大家好,死神vs火影团藏怎么打相信很多的网友都不是很明白,包括宇智波佐助vs团藏视频也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于死神vs火影团藏怎么打和宇智波佐助vs团藏视频的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
四代——用尸鬼封禁封印了九尾一半的查克拉,被死神吃掉了灵魂,临死前,一部分查克拉封印于鸣人体内。
漩涡玖辛奈——鸣人的母亲,被剥离了人柱力,又被九尾穿透身体,临死前,四代将其一部分查克拉封印于鸣人体内。
宇智波带土——为了救琳和卡卡西,被巨石压住半个身体,临死前将右眼的写轮眼赠予卡卡西作为其成为上忍的礼物。
阿斯玛——与飞段角都二人组战斗时被飞段用死亡仪式杀死。
白——与卡卡西小队战斗被卡卡西雷切杀死。
桃地再不斩——被多把刀刺中失血过多而死。
三代——保护木叶村与大蛇丸战斗时为封印大蛇丸的双手力竭而死。
君麻吕——因重病缠身,与我爱罗战斗时气力耗尽死去。
赤砂之蝎——不忍心杀害千代奶奶还有小樱,在与她们战斗时让着她们,最终被刀刺中他的傀儡核心而死。
千代婆婆——使用转生忍术拯救我爱罗而死。
飞段——被鹿丸设计炸碎,深埋在地底(^_^其实是活埋,不知道会不会死~~)。
角都——先被卡卡西,飞段毁掉两个心脏,最后被鸣人的变态忍术风遁螺旋手里剑撕碎,又被卡卡西了结。
大蛇丸——在用转生之术侵占佐助身体时被佐助杀死,其意识还在兜和佐助体内,后被鼬的须佐之男以十全剑永久性封印,无法再生。
迪达拉——与佐助战斗查克拉耗尽,因其极度厌恶佐助的性格自爆而死。
自来也——与弟子潘恩战斗时被其杀死。
宇智波鼬——深爱着弟弟的他精心设计了与佐助的决战,暗地里封印了咒印里的大蛇丸,把天照给了佐助,故意不使出全力,被蒙在鼓里的佐助杀死。(貌似被兜用秽土转生给召唤出来了)。
长门——被鸣人九尾化八条尾巴打的半死,最后被鸣人说死了(貌似也被兜用秽土转生给召唤粗话来了,可怜的娃啊)。
月光疾风——听到沙忍马基计划后被发现杀死的(作为人气超高的配角,也避免不了领便当的命运啊)。
注:至于有人说疾风是被勘九郎杀死的,这点大家想想,勘九郎再厉害能打的过一个特别上忍么?
实际上并不是战力的崩坏,而是设定本身的崩坏。首先战力来说本身就是越来越强大的,这个是必然的,导致这个必然性显的很不合理的原因就是设定。设定作为一部作品的大纲,而设定本身出问题的话,后边就很难很好地发挥了。首先神树,辉夜姬的存在,他们两个的存在本身作为解释九只尾兽的来源的话,是没有什么问题的,问题是设定,神树就是一棵能结出查克拉果实的奇怪的大树,这个没有问题,可以不解释神树从哪里来的,辉夜姬是第一个长着白眼的人,这个也没有问题,她的出身也没有必要解释。但是不得解释的是,辉夜姬为什么会变成十尾,辉夜姬吃了查克拉果实是没有错,但是神树就是一颗没有意识的树,而且辉夜姬吃了查克拉果实好多年,找个人结了婚,并且还生下了一对双胞胎,还把两个双胞胎养育成人了,这之中至少十几年,二十年。而在这期间,辉夜姬不管怎么看都是一个贤妻良母,然而忽然辉夜姬就需要得到强大的力量,而且还不选择借助儿子的力量,而是要夺取儿子的力量,想要了儿子的命,辉夜姬从贤妻良母到恶毒妇人的这么一个转变的原因是什么?这个转变的很不自然。另外就是阿修罗和因陀罗可以查克拉转世的这个设定,实际上这个设定并没有给佐助鸣人带来本质的影响,说查克拉量大吧,鸣人加上九尾的查克拉量才等于已经失去了阿修罗查克拉的柱间。而佐助的写轮眼更加的跟因陀罗没有关系。所以这两个查克拉转世,究竟有什么用处呢?
这个要说的剧情真的很长了。。另外动画中间加的原创剧情我就不提了,太长了,而且与原线没关系。
大致说一下:三代死后,鼬和鬼鲛来到木叶,晓正式登场。
自来也带着鸣人出去寻找纲手回来当火影,顺便修炼螺旋丸(鸣人就是在学会螺旋丸后,实力大UP的)。同时三忍大打了一场。
回村后,佐助对于力量的渴求欲逐渐显现了出来(因为鸣人的成长和与鼬对战时被痛虐的恼怒)
大蛇丸派出音忍五人众来到木叶,拉佐助“入伙”,一开始佐助没有同意,但在对力量的渴求之下,答应了他们的要求。木叶派出五个下忍组成小队,追击佐助,砂隐也派出我爱罗他们前来支援。最后由鸣人和佐助在终末之谷大打一场,(鸣人出现了一尾形态,佐助觉醒了三勾玉)但最后还是没有阻止佐助前往音忍。。
之后,鸣人为了变强,与自来也踏入3年修行,再回村时就是火影忍者疾风传了。
鸣人归乡后,接到了我爱罗(五代风影)被晓掳去的消息,于是前往支援,与晓的迪达拉和赤砂蝎大战。(鸣人被九尾查克拉吞噬,出现了二尾形态,险些失去理智但被卡卡西阻止)
但当时我爱罗已死,而被砂隐的千代婆婆用转生之术救活。
回村后,鸣人一行根据赤砂蝎提供的他与他安插在大蛇丸身边的间谍将会面的消息,与根的佐井,暗部的大和组队,前往天地桥。
鸣人在天地桥与大蛇丸相遇,因愤怒出现四尾形态,和大蛇丸火拼。。
之后大蛇丸撤退。。鸣人一行追击至其巢穴,遇到了三年后的佐助。佐助拒绝和鸣人回村,并随大蛇丸一同消失。
之后,阿斯玛班VS晓的角都和飞段,阿斯玛战死。
但最后角都被学会了风遁.螺旋手里剑的鸣人所击败,飞段由于不死,而被鹿丸封印在了奈良家一井之下,有奈良家看守。
之后是三尾捕捉篇,漫画里一笔带过了,动画里为了拖进度--延伸了很多
之后,大蛇丸的转生时间到了,却在转生的空间里被佐助用写轮眼反噬,死去(只是暂时的。。)佐助从大蛇丸各个实验场里召集同伴,和水月,香磷,重吾组成“鹰”组织,目的是找到鼬,对其复仇。
佐助一行第一个碰到的是迪达拉,最后迪达拉自爆,佐助逃进大蛇丸通灵兽万蛇的体内,逃过一劫。
自来也潜入晓之首领佩恩所掌握的雨忍村,被佩恩六道所杀。但他留下了破解佩恩六道的暗号,并传回了木叶。(当时宇智波斑(阿飞)的真实身份也浮出水面,他才是晓的幕后黑手)
佐助与鼬的决战开始了,最终鼬显露出了自己的真实本色。。实际上他一直关爱着佐助。。并把天照留给了他。之后斑告诉了佐助鼬的秘密,原来鼬是接受木叶的命令才将宇智波灭族的。
佐助将组织名改为蛇,与晓协同作战,目的是毁灭木叶(佐助当时已觉醒了万花筒写轮眼)
鸣人知道了自来也的死讯,悲痛万分,但之后,为了是自己变强,随老蛤蟆至妙木山学习仙人模式。
佩恩逆袭木叶,将木叶村几乎完全夷为平地。卡卡西,静音战死。此时鸣人赶回木叶与佩恩激战,八尾状态出现。。但在此时,四代出现在鸣人的内心世界,阻止了九尾的暴走,并告诉了鸣人,四代就是他的父亲。
分别是千手柱间千手扉间猿飞日斩波风水门千手纲手
以下是详细
初代火影
个人资料
姓名:千手柱间
生日:10月23日
星座:天枰座
身高:185.1cm
体重:74 kg
性格:温厚、深思熟虑
喜欢的食物:蘑菇杂饭
讨厌的食物:(没有特别讨厌的)
想交手的对手:宇智波斑
喜欢的话:大地丰饶、天衣无缝。
兴趣:盆栽、雕刻
声优:菅生隆之
特殊技能:木遁忍术、控制尾兽的能力
人物介绍
来自森之千手一族,与宇智波斑同为木叶村的创建者。千手一族和宇智波一族是当时最强的两个种族。他是第二代火影的兄长,第五代火影的祖父,第三代火影的老师。他一切以村子为重,把村子视为生命的一部分的精神深深地影响着村子里的每一个人。初代火影被认为是忍者的巅峰。他曾经平定乱世,创造木叶,成为木叶第一代火影。他是六道仙人的后代(六道仙人次子之后),拥有“爱”和“生命力”。他首创一国一村制度,点燃天下太平之火,被喻为“天下无双,有大德之人”。他将尾兽分配给五大国,以尾兽之力量平衡各国实力,想以此达到和平,这就是初代火影的和平理念。他受到宇智波首领宇智波斑一生的景仰。因为村子的问题,宇智波斑离开木叶,与初代火影在终结谷进行了一场大战,斑利用写轮眼控制九尾,不过初代火影不愧是忍者的巅峰,就算是斑拥有“永恒万花筒”和九尾的帮助,亦败给初代火影,这令斑永生难忘,实力的差距让他一直对初代火影充满敬畏和怨恨。本以为宇智波斑已死,但斑却奇迹般逃脱,不过与初代火影的一战让他实力受到不可恢复的巨大伤害,使他只能一直利用别人,组建晓来实现自己的目标。斑的未死成为初代火影一生的遗憾。初代火影具有控制尾兽的力量和独树一帜的木遁,体术和剑术也很强大,他带领他的族群成为受人敬畏的一族。
初代曾在忍界大战中击败众多高手(如角都),据说木叶之初,其他四国的影想要联合击败木叶,不过都被初代给粉碎了。以一敌四,其实力可见一斑。他最擅长木遁和控制尾兽,战后九只尾兽都是他分配给各国,以互相牵制。初代之后谁还有这个能力?不过他的实力不能通过火影之战来下结论,因为作为傀儡,其实力根本没法和生前相比。他被斑喻为“最强的火影”。在终结之谷有他和宇智波斑的巨大石像。他曾因为管理问题与宇智波斑决裂,后正在终结之谷和宇智波斑战斗,并打倒宇智波斑。
初代火影死后被大蛇丸用通灵术·秽土转生复活,并和三代火影作战,最终被他的学生第三代火影的影分身用尸鬼封尽封印在死神体内(三代主体尸魂封印是对大蛇丸用的)。他的术势大力沉,而且会特有的木遁忍术。其秘术树界降临可以将查克拉转化成植物生长所需的生命力,然后用疯长的植物攻击对手。他的另一特殊能力是可以控制尾兽。他的水晶传给了他的孙女纲手,而在一次赌赛中把水晶给了鸣人(后来被鸣人九尾化时捏破)。大蛇丸为了复制第一代火影的木遁忍术和控制尾兽的能力,提取了他的基因并植入了60个孩子的体内进行人体实验。但只有一个孩子存活下来,这就是后来的天藏(大和)。而天藏也因此习得木遁忍术和一定的控制尾兽的能力。但由于大蛇丸的实验基本上是失败了,所以他的木遁能力并不完整。虽然不如真正的木遁,但是也很强了,足以说明了木遁的威力。团藏也曾经移植初代的细胞,因此也可以使用木遁术。但在被佐助重创后,团藏身体上的木遁细胞开始疯长,差一点就吞噬了他的身体。这时面具男(假宇智波斑)插话道:“柱间的力量可没那么简单就能驾驭啊。”这从侧面反映出初代实力之强。
PS(初代火影的实力不能通过火影大战来判断,秽土转生召唤出来的人受制于施术者,被召唤者仅是傀儡,实力与生前相差甚远。虽然岸本称三代为“最强火影”,但就目前来看,实力上初代火影要更加强大)
擅长忍术
木遁之术
木遁秘术.树界降临:以查克拉作为植物生命来源以自由操纵植物的独传秘术。
木遁.金刚招木:(PS2原创忍术)
木遁.森罗万象:(PS2原创忍术)
幻术
幻术.黑暗行之术(这个幻术在漫画第14卷中为初代目火影的忍术,在动画第72集中为二代目火影所施展的忍术)
其它忍术
火影式耳顺术.廓庵入廛垂
金刚力.不动(PS2原创忍术)
二代火影
个人档案
姓名:千手扉间
日文名:八恬次献
二代火影

声优:堀内贤雄
生日:2月19日
星座:双鱼座
身高:182.3cm
体重:70.5kg
性格:豪气、热情
喜欢的话:心、技、体一体化。
使用兵器:雷神之剑
死于:第二次忍界大战期间(死因不明)
人物介绍
初代火影是纲手的爷爷,同时也是木叶忍者村的创立者,而身为他弟弟的二代目火影,对于木叶的完善强大起了非常重大的作用,初代在60年前因为与宇智波斑终结谷一站受伤而去世,而二代,官方的说法是在忍界大战中去世,漫画第481话《团藏之死》中,故事提到了二代为了掩护猿飞(三代目火影)和团藏等人,独自一人留下来阻挡金角部队,在与二代雷影和谈时被暗算从而去世。并在战斗之前,以口谕的形式,确立三代目火影由猿飞担任。创立了木叶的初代火影和二代火影永远值得纪念。由于初代和二代是亲兄弟,也是值得尊敬的伟大火影,他们的姓是千手,在木叶村建立之前是被公认的最强一族。
初代和二代的实力到底有多强?这不得而知,只有从秽土转生的火影大战可以略见一斑,三代号称有史以来实力最强的火影,但是对付初代和二代仍然落在了下风,这可能有二打一的原因,也有三代年龄上的劣势,但实际上,从初代和二代在火影大战中的表现,就可以看出他们二人绝对是猿飞年轻时代的那种水平,初代显露了“木遁·树界降临”这一被称为独门绝技的超强招数,更开发出了通过由鸣人所戴的项链来控制尾兽的能力,而二代也相当强,能在没水的地方使出超强的水遁术,在这一方面,比同样是水遁术高手的鬼鲛和再不斩就强得太多了。至于他们二人的体术功底,从和猿飞的表现可以看出来。综合比较起来,二代实力和初代比要逊,但可能要略高于巅峰时刻的猿飞。
二代教出的徒弟都在木叶的发展历史上留下了深刻的印记。二代的徒弟有三代火影猿飞,水户门炎长老,转寝小春长老,三代的实力自然不必说了,就连一向狂傲自大的大蛇丸都称其为“真不愧为前代”,门炎长老和小春长老在木叶从来没有出过手,但是他们在平时的行政工作上,都展露出了高人一等的能力。不要以为“最强的木叶”这几个字是开玩笑,木叶能傲立忍界数十年,人才辈出,没有相当强的行政能力、组织能力,基本上是不可能的。
二代掌控木叶之初,便建立了“暗部”(之后其他一些忍者村也有效仿),主要目的就是为了抵御和消磨宇智波一族的反抗意志。自木叶建立之初,宇智波一族并不是真的对火影心悦诚服,只是因为其首领宇智波斑在争夺初代火影之位时战败,而不得不臣服。为了让宇智波一族从内部变得分裂,使他们连自己人都信不过,从而消灭他们复仇的欲望,第二代火影创建了“暗部”这一特务组织。政治能力和手段绝对是世间罕见的。
漫画481中,二代目似乎是带领猿飞等人战斗时,自愿去当诱饵,这似乎就是表明了二代目死于战斗中
从漫画看来,二代应是一个全面型忍者,能够感知敌人数量,幻术和体术也很强。
擅长忍术
水遁·水清波
水遁.水龙弹
水遁·水阵壁
禁术·秽土转生
水遁,水翔羽(游戏原创)
水遁·硬涡水刃(PS2原创)
幻术·黑暗行之术(动画原创)
三代火影
第三代火影猿飞日斩。他的姓氏来源于日本二战时期一本小说的主人公猿飞佐助。初代和二代火影也都曾称呼他“猴子”。他和《西游记》中孙悟空的形象有很多相似之处。比如他召唤来的猿魔变身后就是一根可长可短金箍棒。
个人档案
初次登场漫画第1话
三代火影
动画第1话
声优:柴田秀胜
年龄 69岁(已死亡)
生日 2月8日
血型 A
身高 163.1厘米
体重 50.6公斤
性格:敦厚,宽宏大量,有慈悲心
喜爱的食物:羊栖菜,沙丁鱼
讨厌的食物:奈良酱菜
想挑战的对手:长大成人的木叶丸(孙子)
喜爱的字句:真谛
兴趣:和年轻女子聊天
人物介绍
历代的火影的中被认为是最强的第三代火影。以前,是初代火影和第二代火影的弟子。木叶存在的忍术都能运用出来。被称为教授和忍者之神的天才。指导能力也出众,木叶三忍,分别有纲手、自来也、大蛇丸。爱村落,保护居民们非常棒的忍者。途中,让出火影的座位交给第四代火影;因为第四代火影的死所以复位。中忍选拔考试时音忍和砂忍进攻,更和大蛇丸及秽土转生出的初代二代火影交手时拼命搏斗,封印了初代二代,暂时废了大蛇丸双臂,可却丧失了生命。是木叶丸的爷爷、又是猿飞阿斯玛的父亲。
擅长忍术
木叶瞬身
影分身之术
火遁·火龙弹
火遁·火龙炎弹
土遁·土替身
土遁·土龙弹
土遁·土流璧
土遁·土流大河
通灵之术·金钢牢壁
通灵变化·金钢如意棒
忍法·望远镜之术
忍法·瓦片手里剑
忍法·手里剑影分身术
封印术·三方封印
封印术·死面甲架
封印禁术·尸鬼封尽
四代火影
个人档案
姓名:波风水门(又译波风皆人,大陆单行本译为波风凑)
日文名:波风ミナト(Namikaze minato;なみかぜみなと)
四代火影
身份:第四代火影(Yondaime Hokage)
绰号:黄色い闪光(金色闪光)
生日:1月25日
星座:水瓶座
外型:金发蓝瞳
享年:24岁
身高:179.2cm
体重:66.1kg
血型:B型
性格:宽容,温厚,聪明,认真,老实,热爱和平
兴趣:读书(尤其喜欢自来也写的小说)
喜欢的食物:漩涡玖辛奈做的菜
讨厌的食物:没有特别的
想交手的对手:自来也
喜欢的话:火之影照耀着村子
声优:森川智之
妻子:漩涡玖辛奈(第二代九尾人柱力)
儿子:漩涡鸣人
老师:自来也
弟子:旗木卡卡西,宇智波带土,琳
任务:S级39回 A级323回 B级216回 C级147回 D级122回
忍者学校毕业年龄:10岁
中忍升级年龄:?
死亡:在与九尾战斗时使出尸鬼封尽,将九尾封印在鸣人身上。
人物介绍
真面目于动画第72回出现。虽然很少关于他战斗的具体描写,但在第三次忍者战争中,敌人见到他都是望风而逃。他的战斗力可想而知。他舍命将九尾封印到鸣人体内后,希望村民不要把鸣人看作九尾妖狐的容器,而是看作一个和他一样拯救村子的英雄。他是自来也的徒弟,也是旗木卡卡西、宇智波带土和琳的师傅。
鸣人和第四代火影有很多相似的地方。比如两人都有金色的头发、蓝色的眼睛,使用同样的忍术(螺旋丸)。鸣人的性格与天真乐观的态度遗传来自鸣人的母亲漩涡奇奈。如自来也提到的,两人的性格也很相似,自来也在将鸣人推下悬崖以激发他体内九尾的力量之前也曾说:“原谅我吧,四代。”
第四代火影开发了几种特别的强力忍术。飞雷神之术使用一种特别的术式,可以做到瞬间移动,让四代自由穿越时间、空间。这一招绝学也成为了木叶隐村的一个传说。螺旋丸是四代的得意之作,该术不需要结印,而是通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。但这个术并没有开发完全,第四代火影本来打算在其中加入自己属性的查克拉,使之威力更大,但因为他本人早死未能完成。
在367回中,自来也说出第四代火影就是鸣人的父亲,他的妻子是来自涡之国的女忍者漩涡奇奈。另外,在第370话中,可知四代火影封印九尾时,特意把九尾之力分成阴阳两半,用八卦封印把阳之查克拉封印在鸣人身上,用尸鬼封禁把阴之查克拉封印在自己体内。自来也认为四代此举有特意目的,必然知道有什么重大事情发生。后知道是为了给鸣人特殊的力量去打败斑。
擅长忍术
四象封印式:四代在鸣人身上所留下的封印,以封锁九尾的活动,将力量封锁在鸣人体内。
八卦封印式:封印九尾的封印式。在鸣人刚碰到自来也跟他去修炼的时候,自来也曾经说过,封印九尾的封印术是由两个四象封印封印而成的八卦封印式,这个封印式被设计成可以将从偶数的封印之间漏出来的九尾CKL,还原成鸣人的CKL。
通灵之术:即与通灵兽达成契约关系后可以随时随地进行召唤的时空间忍术,与九尾战斗是召唤的是文太。
飞雷神之术(时空间忍术):犹如刹那的闪光一般翱翔于时空之中,可以达到超越瞬身的神速,是四代引以为傲的术,亦是使他拥有【黄色闪光】称号的典故。使用一种特别的术式,让四代自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭,这一招绝学也成为了木叶隐村的其中一个传说。使用时多数需要留下显示目标坐标的术式,四代会在苦无等武器上事先留下术式;当然,四代会在自己身体所能碰触到的地方留下术式,当敌人的身体被留下术式时,就意味着被书写上了代表死亡的咒印。
螺旋丸:四代的得意之作,将查克拉形态变化进行到了极致,该术不需要结印,通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。但这个术并没有开发完全,四代本来打算在其中加入自己属性的查克拉,使之威力更大;但因他本人早死未能完成。
灵魂之刃:四代使用尸鬼封尽后的配合忍术,应本身对死神有一次性的免疫(即创造忍术后的召唤缓冲阶段)可以将敌人的查克拉分成几种各类型(比如说把九尾分成了阴阳)并将其辩称灵魂。
影分身之术:可创造出和施术者一样的身体,而查克拉会平均分给每个分身。
尸鬼封尽:唤出死神,并促成死神吞噬掉敌人的究极忍术,但值得一提的是在施行此术之人完成结印的同时也就和死神定下了约定--将自己的灵魂出卖给了死神,也就是说在吞噬敌人完成此术的同时自己的灵魂也将被死神吞噬,并且自己和敌人的灵魂将在死神的肚子里“永远地互相憎恶和斗争下去”。
五代火影
个人档案
姓名:千手纲手
五代火影
日文平假名:つなでひめ
日文片假名:ツナデヒメ
忍者登记号码:002302
级别:火影
出生日期:8月2日
身高:163.5CM体重:58kg血型:B型
年龄:约53岁(疾风传时)
派别:木叶忍者村医疗忍者
性格:好赌,豪爽,外表坚强
喜欢的食物:酒
讨厌的食物:甜食
想挑战的对手:漩涡鸣人
兴趣:赌博
通灵术:蛞蝓
忍者学校毕业年龄:6
中忍升级年龄:10
任务经验:D级40次,C级236次,B级467次,A级418次,S级95次
声优:胜生真沙子(日语)/曾佩仪(TVB粤语)
人物介绍
初代火影的孙女,在三代火影死后担任了五代火影职务,喜欢喝酒,好赌,所以在外衣背部便写上了一个大的“赌”字;但她逢赌必输,假如赌赢了就是不祥之兆,被戏称为肥羊(或传说中的水鱼)。专长医疗忍术,技术非常高超。在与大蛇丸决斗时,也显示了其通灵之术--蛞蝓召唤术,并与自来也的召唤兽蛤蟆文太,跟大蛇丸的召唤兽万蛇对战。
少女时代的纲手已相当好胜,在老师猿飞安排的生存测试中,跟大蛇丸一起取得老师手中的两个铃铛。他随即取笑被绑在木柱上的自来也,但自来也反过来取笑她平胸,并互踢起来。之后她也不理会自来也,任他缚在木柱上。长大后,她的外貌身型成熟了不少。她在忍者大战中跟自来也及大蛇丸挑战雨隐村头目‘山椒鱼半藏’,因为只有他们没被对方击倒,所以三人被对方冠以‘木叶三忍’称号,此称号日后亦在忍界中广泛流传开去。另外似乎她也认识漩涡鸣人的母亲涡之国女忍者漩涡奇奈(漩涡九品)。与自来也仍旧像一对欢喜冤家,一起执行任务时,曾因对方偷窥女浴室而将他打至重伤。
她有一个疼爱的弟弟绳树,志愿是当上火影一职;纲手为了鼓励他,特别在他生日之时把家传、属于初代火影的项链送给绳树。然而,就在这事后不久,绳树在忍界大战中被杀害。她跟自来也及大蛇丸立即赶来,自来也劝她不要看,以免伤心,但大蛇丸认为她更应该看清事实。当然看到被敌人严重摧残的绳树尸体,自然悲痛不已。
因为绳树之死,之后她向已成为三代目火影的猿飞老师提出,请在每个小队当中加入一名医疗忍者;但因当时的资源及科技不足,三代目无法答应她的要求。但就在同时,她认识了第二个占有重要地位的男子--上忍断,因为断也相当支持她的方案。之后她跟断更堕入爱河。断也有一个理想,就是成为火影,好好保护村里所爱的所有村民,以弥补失去至亲的悲伤。纲手同样希望断能当上火影,也把自己的家传项链送给对方作为鼓励。不幸的是,后来在和断一起执行任务时,断被袭身负重伤而死亡;即使她当时已具有一定程度的医疗忍术,也无法救活断。两次面对死亡的纲手,从此对血有异常的恐惧,只要有血便会全身颤抖起来。她对说要当火影这种说话的人亦存有藐视之心,认为只有愚蠢的人才想当火影。
之后,她没有再留在木叶忍村,带着断的侄女静音四处漂泊,也把一身的医疗忍术传授给静音。她也不断以赌博打发时间;除非有不如意之事将会发生而使她胜出,否则她每次都会拖欠巨额债务,被赌场界视为‘传说中的肥羊’。后在短册街遇上旧拍挡自来也及叛忍大蛇丸,还有下忍漩涡鸣人。因为被鸣人想当火影的决心及意志所感动,所以在联同自来也击退大蛇丸后,她决意返回木叶隐村担任第五代火影。她对血的恐惧亦在战役中自行治愈,也把初代的项链再次送给鸣人,并期待鸣人将来能成就火影的职务。她所给予的项链日后也发挥作用,因为来自暗部的大和队长能够透过项链控制鸣人的九尾查克拉,使其不化身成为九尾妖狐。
有关她和自来也之间的关系,表面上虽然像对冤家,但实际上却是十分记挂其安危。当知道自来也要前往雨隐村调查晓的头领时,就已替其紧张,只是自来也满不在乎的态度令其不再劝阻。及后更以“自来也不会回来”作打赌,并希望自己不要赌胜(因为赌胜就表示自来也永不会回来),可见其口是心非、打从心底就恋着自来也的情况。
擅长忍术
体术·怪力:将查克拉集中在拳头上,增加攻击力。
体术·通天脚:只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击。
医疗术·掌仙术:在手掌集中查克拉加速伤口恢复。
禁术·创造再生:纲手长年来将查克拉储存在额头。这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质形成,急速加快细胞分裂的次数,让细胞重建,而且还能让体内所有的器官组织再生。因为这是一种再生能力,故在战斗中是死不了的。但是细胞分裂的次数是有限的,等于预支了以后的生命,会折寿。
医疗术·查克拉手术刀:在手掌集中查克拉形成刀锋,可以透过皮肤直接切割身体内部。
医疗攻击术·乱身冲:把查克拉化成的电力注入敌方的身体,痳痹对方的神经系统,使敌方手脚不能自由活动。
医疗术·伤愈消元:预先将医疗CKL集中在某处段时间内某处所受的伤害会迅速治愈.
幻术·定身:可以束缚对方的幻术。
通灵之术:召唤蛞蝓。
蛞蝓·蛞蝓粘酸:蛞蝓从口中吐出具腐蚀性的液体以攻击敌人。
蛞蝓·蛞蝓大分裂:蛞蝓能够分裂为许多小蛞蝓,然后再次融合在一起。
蛞蝓·共享:把自己的忍术共享给蛞蝓。
医疗术·阴愈伤灭
封印术·阴封印
空间转换术:对蛞蝓使用的忍术.可以将蛞蝓传送到某处去
希望可以帮到您~~~~
简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(除了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞·月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。
常用开局手法:鬼道·白雷(U)或者跳起来放白雷。
缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。
一句话评价:大招,是这么用的。
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瞬速:2.5
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等级评定:★★★★简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(囧~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。
常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。
缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。
一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?
速度:1
瞬速:2
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等级评定:★★★★☆简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。
常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。
缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)
一句话评价:比速度?你还嫩了十年。
速度:3.5
瞬速:2.5
瞬距:5
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等级评定:★★★★★简评:卍解一护消耗三格气变身才能使用,拥有本作数一数二的机动性。比起之前的一护速度和攻击性更上一层楼,攻击的特点变化不大,都是速度型,空中J的范围大概是本作最长的,但没有蓝染的打的距离多,空中U的攻击范围也很不错。WU向斜上方发月牙,攻击范围很大而且速度快。SU是捕捉技,瞬移后的一斩范围很大但有前摇,容易被防住所以不建议使用。WJ向上冲再大范围的砍一刀,不过如果不是靠的很近也不容易打中。WJ的破防比较普通,不多说
I是瞬移到对手身后来一发月牙天冲,不过能够配合的招式就只有SU,可以空中发动也是个优点,因为是从身后攻击所以瞬步也躲不掉,在对手浮空的时候用比较合适。WI跟大多数角色的WI一样打上面,不过范围和伤害都很普通。SI是NTR虚化的虚闪,分为起手的一斩和虚闪两段攻击,伤害不错但第一段不容易打中,虚闪的范围比较大可以单独算一段攻击,范围很大而且伤害不错并且破防
总的来说这个角色看起来确实非常霸气但着实有点中看不中用,而且估计大多数战斗中也不会出现他的身影
常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。
缺点:收招慢
一句话评价:哥的攻击范围可是很大哦
速度:4.5
瞬速:5
瞬距:3.5
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等级评定:★★★★☆简评:是零段一护的变身角色,但是零段一护说实话实在没什么讲头,可以当做是个弱化的始解一护我这里就跳过。白一护在本作也是个十分强力的角色,机动性中上。U是月牙天冲,除了伤害不高这招都非常实在,距离远速度快。空中J的范围不错,U的速度也很快。WU是个挑空技,对空用招式但会打飞对手所以无法接连招。SU是全屏捕捉的破防技,但比起宁次的要更快。WJ和SJ都是突进的招式,前者浮空后者击飞,后者的范围很大抓落点是把好手,前者能够浮空可以用于连招
I类似于虚化一护的I,但是无法空中发动。WI是瞬到斜上方然后一道巨大斩击,实用性总的来说一般,不是经常用到的招式。SI是虚化一护SI的加强版,起手的攻击是全屏捕捉而且破防,伤害也同样很高
常用开局手法:U月牙远攻或者SJ速攻
缺点:用零段一护攒三格气去变身真的很辛苦
一句话评价:麻雀变凤凰的典型
速度:4
瞬速:3.5
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等级评定:★★★★☆简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下,这一招被我的朋友用来与露琪亚和佐助这种近距离破防人物拉开距离用,顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中唯一一个可以从空中使用的三格气大招。(版本(1.0)中的剑心三格气也可以在空中释放)
常用开局手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。
缺点:此人物最大的优点也是最大缺点,远程攻击是自身也向前冲,极易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但极其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离(后期修改)
一句话评价:不要妄想靠近我。
速度:2
瞬速:2.5
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等级评定:★★★★☆简评:冬狮郎的卍解大红莲冰轮丸作为原作最帅的卍解之一,本作中造型也做的非常霸气
普攻的变化不大。U是向前冲一下,击退不击飞。空中J跟始解差不多,空中U改为了泰山压顶,速度很快而且范围较大。WU攻击方式也跟始解类似,范围更大伤害更高,但被击中的对手呈击飞状态所以无法追击。SU有点赖,地面全程冒出冰柱,虽然冰柱之间都存在2个身位左右的间隔但范围依然很大,出招也很快,也是新手喜欢拿着装13的招式。WJ这招很霸气,攻击距离很长而且范围可以打到两层楼。SJ是破防技,是冲出去将对手击飞,不过前摇感觉比其他角色略长,不怎么喜欢用
I是龙霰架,速度快距离远而且能够破防,冲刺过程无敌,能够空中使用,是相当霸气的一招,就是伤害很低跟白哉有一拼,可接入U使用,单论破防这点这招就很能让对手头疼了,不过要躲也不难,跳就可以了。WI可以看成WU的加强版,速度很快范围大,可接入浮空技之后,伤害比I要高。最后就是SI的冰天百华葬了,是全程的追踪攻击所以要用瞬步完全瞬开很难,攻击分为两段,一是持续的冰花攻击二是冰龙,应对措施就是在第一段攻击的时候防御住,第二段攻击发动之前马上瞬步躲开,这个时候冬狮郎会处于短暂的硬直,也就是说可以利用这个时间虐小白一顿,不过对手如果处于空中这招就一定能打中,而且伤害不菲,可接入普攻最后一段
常用开局手法:SU或WJ,或者跳起来U
缺点:没什么好用的连招,无法轻易造成较高的伤害
一句话评价:不要妄想靠近我
速度:2.5
瞬速:2
瞬距:4.5
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等级评定:★★★★简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。
常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。
缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。
一句话评价:攻击,无处不在。
速度:1.5
瞬速:2
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等级评定:★★★★简评:原作中打酱油,在这款游戏出场率也低的可怜的一个角色。综合机动性大概是本作最差的我也不想多说了。普攻第三段可以接除WU外所有平地不费气的招式。U类似于DNF圣职者的直拳冲击,出手慢距离短,值得一提的是这招可以追加茶度的所有平地用招式,包括所有的耗气招,但不能在普攻取消真是遗憾。KJ是斜下方一层楼的小范围,没什么伤害但可以把对手拉到自己跟前,可惜茶度没有空中的I技。WU是破防,范围还不错。SU是冲一小步打一拳引发爆炸,对手被击中会浮空,可以追加WJ或WI。WJ是普通的升龙拳,对手会被击飞所以无法追击。SJ是突进技,击中会把对手击飞不过距离很短,慎用,面对远战角色用这招简直作死
I是巨人的一击,伤害和出手都还能看,但是攻击实际的有效判定和看到的完全不同,看到的像是可以打半个屏左右但实际只有三分之一屏左右,并不算什么特别实用的招式。WI是对空的巨人的一击,攻击范围很大,比I大的多,平地距离也不比I差而且出手快,算是茶度少数比较中看的一个招式了。SI恶魔的一击可以破防,但是距离大概是所有SI中最短没有之一,伤害也就半管血,出现率不高
常用开局手法:S防御或者开始走位,玩茶度的还是老实点不要急着主动攻击
缺点:
1.速度太慢,招式距离普遍短
2.招式伤害弱
一句话评价:慢,无须解释
速度:1
瞬速:2
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等级评定:★★简评:这是我个人在死神中最喜欢的一个角色,本作中的小乌也是个很强劲的角色,机动性丝毫不输其他变身角色,普攻J只有三段,但最后一击造成的硬直可以衔接的招式有很多。U的速度非常快,收招也快,不少新手可以用这个阴人,WU也是一样的特点,由于距离很长而且有效判定范围大,作为对空招式来说非常实用。空中攻击的范围也很大。SJ全屏捕捉,速度快而且范围大,被称为新手装13专用技,这招还有个特点就是第一次使用的时候如果攻击不造成击飞效果,那么第二次就一定会造成击飞效果。WJ的出招速度特别快而且能造成浮空硬直,方便插入WU和WI形成连招终结,SU作为破防技来说范围属于比较大的类型,攻击高度能够打两层楼,不过用的机会感觉不是很多
最后说说小乌的I类招式,虚闪的射程几乎是最长,而且速度很快,无论是作为连招终结还是裸发效果都很不错,就是那特效就不能符合原作一点么,WI的有效判定范围比较小,一般在对手浮空时才能派上用场。SI的黑虚闪那可是真的黑粗硬,伤害比较可观,但只想吐槽那拙计的射程就不能和I同步一下么,所以也是比较推荐作为连招终结使用
常用开局手法:SJ瞬移攻击
缺点:没有明显的缺点,算是个比较均衡发展的角色
一句话评价:小心身后
速度:4
瞬速:4
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等级评定:★★★★★简评:白哉在死神中是一个拥有高人气的角色,在原作中的实力不俗,本作中的白哉也属于一个强力的角色,基本的速度和移动很快,招式的特点就是范围大,但是也有一个硬伤就是伤害低。白哉的空中攻击很霸道,J是全屏锁定攻击而且速度很快,U则是斜下方飘花瓣攻击,攻击高度是两层,两招都很适合进行空袭和游击。U是白雷,不过没露琪亚的长和疼但出手快,配合连招使用什么的基本不可能,不会把对手击飞或击倒。WU是向斜上方升空用千本樱攻击,范围很大,造成的浮空可在空中接入U,J或I,出现率高。SU则是苍火坠,虽然和所有破防技一样有着出招慢(鸣人的除外)的特点,但是这招的范围和距离可是老霸道了,有时对手贸然冲上前是这一招可以打对手个措手不及。WJ是二段斩,距离很短,第二斩的范围比较大,能造成浮空,可接WU(WU可接U,J,I)组成连招,可取消SJ,SJ是短距离的冲斩,速度很快,一般用于取消普攻第三段并追加后续连击
I是千本樱,全屏锁定攻击,出招速度很快,但是伤害非常令人想说呵呵,甚至不如一些角色的普通技能,但有趣的是这招可以空中使用,为战斗添加了不少可能性,有一套连招JJ+SJ+WJ+WU+I可以连上半管血。WI是千本樱景严,这招作为对空技来说非常不错,出招快范围大,而且伤害比I要略高,可取消JJJ使用。最后就是三格气的终景白帝剑了,作为原作中白哉的最强招式,这招在游戏里也是很强悍的,出招速度极快,范围也是很大,距离长,对手即使在很远的地方只要露出一点无法防御的破绽基本就要吃定这招,企图用幽步闪过这招也至少要消耗两格气,瞬步也无法逃离因为这招会打到身后,可惜伤害太低
常用开局手法:跳起来J
缺点:大多数技能的伤害比较低
一句话评价:攻击,无处不在(恋次你还太嫩了)
速度:3
瞬速:3
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等级评定:★★★★☆简评:蓝染是死神中的BOSS,其一秒换发型的发胶之手,强悍的实力,睿智的头脑,真假难辨的镜花水月想必给死神粉留下了深刻的印象吧,在本作中同样身为BOSS级角色之一的蓝染实力也是相当的强悍,无论是从伤害,机动力还是攻击范围都无懈可击
JJJJJ的攻击有5段,速度快而且距离长,U是雷吼炮,速度快而且距离长,可取消普攻的第三段使用。空中攻击很强悍,J的范围很大,足足可以攻击接近两个层面而且速度很快,U则是全屏捕捉攻击。WU是断空,距离极短但是伤害高,而且攻击高度贯穿上下所有层面,但和原作此招的定义和这里面不同,这招无法防御和抵消远程攻击。SU的话玩过拳皇97的应该都熟悉,这招是boss大蛇的神指,距离几乎是贴身但可以抵消远程攻击甚至一些大招,贴身击中时还附带破防效果将对手击飞。WJ是突进技,速度快而且距离长达大半个平面,击中有击退效果,可以接上普通攻击的最后两段,按两次则会出现另一个蓝染从背后进行第二段的攻击。SJ是防反,和鼬的基本类似,虽伤害不如鼬,不过造成的最后攻击效果是击退而不是击飞,为追加连招增加了可能性,可以追加普攻的最后三段和WJ
I是黑棺,和其他的全屏锁定类大招没什么区别,可追加在普攻第三段后使用。蓝染的WI是全屏追踪的攻击,但这招可就非常牛了,伤害接近半管血,持续时间长,而且如果你防住了千万不能在他打完前松手,不然还是会受到攻击,这招使用时如果对手处在版边可能最后一段会脱手,可接在普攻的第三段或第五段,连上伤害高达大半管血,比鼬的还高。空中的I是捕捉技,飞到对手斜上方来个大范围的斩击,伤害低,反应快点都能防住,瞬步如果不够长会因为时间差而被击中,在空中就铁定吃了这一招了,一次幽步都没办法躲过。SI的攻击范围如果不是站在版边使用的话几乎是全屏攻击,持续时间长,伤害也很霸道,但是无法用来取消其他招式发动,而且真正的高手对决能攒到3格气的机会不多,一般都是用不上这招的
常用开局手法:WJ,U或者跳起来U
缺点:SI中看不中用
一句话评价:吾等前方,绝无敌手
速度:4
瞬速:3
瞬距:3
跳:3.5
等级评定:★★★★★
OK,关于死神vs火影团藏怎么打和宇智波佐助vs团藏视频的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。