大家好,关于3v3三国杀很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国杀公孙渊的知识,希望对各位有所帮助!
一、基础规则 1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。 2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。 3、座位安排冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。 4、选手区域每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。二、比赛用牌海选阶段:三国杀标准版+风包(去掉武将于吉+两张闪电)分站决赛:三国杀3V3竞技专用牌全国决赛:三国杀3V3竞技专用牌三、比赛时间单局比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。四、比赛获胜条件 1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。 2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。五、游戏牌结算顺序【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。六、武将技能结算顺序 1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。 2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:锁定技>武将技能>武器技能
单局比赛流程介绍
一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。一、选将阶段 1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。 2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。 3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。 a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武将。选将顺序:·先选方选择武将1名(时间20秒),剩余可选武将数15名;·后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数13名;·先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数11名;·后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数9名;·先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数7名;·后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数5名;·先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数3名;·后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数1名;·先选方获得剩余的1名武将。注:双方所选武将须依次展示于本方面前。 b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)。 c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将面朝下分配予己方前锋(时间90秒)。注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选武将牌。二、准备阶段 1、双方前锋按主帅指定座位入座。 2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将。 3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)。 4、裁判分发起始4张手牌。三、比赛阶段 1、行动顺序(1)主帅或两名前锋行动为一个行动单元;(2)第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动,此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及角色;(3)行动的角色在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,角色回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该阵营回合已行动过;(4)当一名角色的回合结束且双方所有角色的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌;(5)当轮到一方阵营行动时,如该阵营角色身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的角色,则由对方阵营行动。 2、角色回合是指当前行动角色的阶段统称,定义与《三国杀标准版》中回合的概念一致,共包括以下六个阶段:(1)回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速1。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。(2)判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。(3)摸牌阶段:由裁判将两张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。(4)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。 a.出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范; b.除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张【杀】;(5)弃牌阶段:如果选手的手牌数大于自己角色当前的体力值,须在此阶段将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以声明的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。(6)回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能。四、裁决阶段:当比赛中出现以下三种情况时,宣布比赛结束: 1、任意一方阵营主帅阵亡; 2、比赛时间到且尚未满足任意阵营获胜条件的情况下,当所有身份牌均为横置状态且当前行动角色回合结束时,比赛结束; 3、一方阵营宣布认输或弃权。注:认输或弃权只能由一方阵营的主帅在他角色的行动回合提出。然后,由裁判宣布比赛结束并宣布获胜方。双方队长在比赛记分表上签字确认结果。
三国杀3v3比赛是基于三国杀卡牌游戏的一种竞技性的三国杀玩法。其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。
三国杀3V3为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。
三国杀3V3位置图
对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置。
游戏目标:消灭对方阵营主帅
角色身份:选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
首先要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。
基础卡牌
两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配:
1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。
2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。
游戏过程中1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.。
2.行动顺位:双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.。
4.同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.。
总结就是2队选择多个英雄,玩家从英雄中选择合适的3个分给3个不同玩家,游戏目标是杀掉对方的主帅(中间那个)就像DOTA联赛那样,先绑英雄然后选英雄,不过你绑的英雄才是你可以选择的范围
楼下那个太烦琐了我都不愿意看
这个是官方的介绍你可以去看看 http://www.yokagames.com/?action-category-catid-50
接下来我是我总结的流程
1随机挑16个武将(这个时候当然不能看拉)
2选择两方老大的身份牌(以主公和内奸来区分)
3现在可以选好的16个武将翻开了
主公先在这16个武将中选1个,内奸选两个,主公再选两个,交替,直到选完,最后一个将归主公(因为一开始他只选了1个)
4主公和内奸在各自的8个武将中挑3个,给同伴和自己担任
注意点:
1座位——一个阵营的3个人是坐在一起的,中间位置为主公(或内奸)

2方向——在能选择方向的情况下(南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登)需要指定按照顺时针还是逆时针旋转。3V3中无闪电牌,如果自己玩想带的也需要指定
3死亡——不管什么角色死亡,杀去他的人都能摸3张牌(杀死自己人也能摸牌)
5胜利——主公方杀死内奸,或内奸方杀死主公游戏结束
5特殊——内奸和主公此规则变体中不使用主公技.此模式中体力及体力上限+1
6出牌——不按照座位而是双方交替出牌,一方出牌一次直到每个人都出过牌位置,举例主公1号位,队友2 6内奸4内奸队友3 5
主公方行动时,主公本人指定自己动或者2 6其中一人动,结束后,内奸方动,内奸指定自己动或 35其中一人动。结束后主公方动,但前面动过的那人就不能再动了,结束后内奸方动……来回3次应该是所有人都动过了,回合结束,下一回合开始
我上面说的都是规则,参加比赛的话还有放置手牌的要求(出牌阶段后,手牌放桌上不能看了)身份牌放置要求等等。你自己去看个比赛视频或者去刚刚给你的网址看吧
全原创,没转载
新添火武将庞德,林武将徐晃、孟获、孙坚,以及3V3专属武将诸葛瑾。
与此同时去掉原有武将曹仁、魏延、夏侯惇、张角、吕蒙,保持武将总数仍为32名。
新添游戏牌:兵粮寸断,两张,分别为黑桃A和草花Q(原草花Q无懈可击变成红桃Q)。
武将技能修改:周瑜、周泰
周瑜
【英姿】——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
【反间】——出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
反间技能的结算顺序有了重大变化,反间牌亮出时刻在牌的归属转移之后,也就是说亮出的反间牌属于目标角色,而不属于周瑜。
周泰
【不屈】——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
新版周泰的变化一目了然:
1,没有重复点数的不屈牌时,不濒死,不求桃。
2,“你可以不死去”变成了“你不会死去”,取消了周泰可以自己声明死亡的搞笑规则。
其它游戏规则修改:
杀死前锋的奖励牌变为两张。
小弟个人把3v3大体分为三种,1,一波流 2,稳输流,3平稳流 4非主流这几种再选将中,刘备,郭家必选其一,他们强大的辅助技能,可以为你输出强大的补给,一波流在他是主公的情况下选择一波流,以为他是主公就意味着谁先出牌的权利在你的手里。经典的组合就是华佗,黄盖和郭家了。 2.稳输出的队伍就很多了,个人最喜欢用的队伍就是甘宁刘备许褚,这个是强大的组合刘备司马懿甄姬这个组合使用的也是很多黄月英个人在八人局还是比较喜欢,但是3v3个人觉得好事比较脆了,要是配上刘备还成。3,我给起的平稳流不知道合适不,这一流就是稳打稳得办,活活耗死对手,我个人在这波比较喜欢张辽做主,他一座主,对手的桃子就都到自己的手里了,在配上夏侯岂是无比的强大?4,非主流,非主流的口号是只有你们想不到的没有我们办不到的,各种组合各种上,
这是小弟三国杀的新的,希望对你有帮助!
【强乐阵】——大乔、张角、XX
阵型排布:大乔、张角(HP4)、诸葛亮。
阵型目的:每回合固定【乐不思蜀】,张角或司马懿改判,令其必中;
从能动性上扼住对方的咽喉,不需几回合,优势立即凸显。
站位机理:大乔除了【国色】,还有【流离】,让其顶住边锋位,可以适时将【杀】转给张角,然后发动【雷击】;
虽然张角不必一定有【闪】,但是会让敌方形成很大的心理压力,特别是在被【乐】过几次,不能动弹后;
主公位其实张角与司马懿均可,但是张角的“替换”判定牌较为保值,
而且【雷击】可弥【强乐阵】攻击输出的不足;
另一个前锋的选择上,需要考虑两点,一方面最好拥有给牌能力,保证大乔有“方块”;
另一方面防御力较强,有自保能力;
毕竟在大乔和张角形成小配合后,此给牌系的前锋很可能成为对方集火的目标。
——从这几个方面考虑,刘备、诸葛亮、郭嘉都基本可以担当此重任。
【洗牌阵】——孙权、郭嘉、诸葛亮
最大的变化在于,把孙权提升到了前锋位,而主公位的人选其实可以有不少——选郭嘉,只是为了更好的辅助连弩爆发的最终目的。
首先,说说孙权让出主公位-换做前锋的好处:
1、可以得到诸葛亮【观星】的连弩,比起自己【制衡】找,来源多了一个;
2、得到连弩后,一般情况下可以贴身粘打对方某前锋,连弩和杀之外的牌,可以放肆的【制衡】;
3、【制衡】牌的数量不变,就算不够如愿,也可以用于抵御对方前锋的骚扰;
4、主公是郭嘉时,可以在临门一脚时,拼【遗计】送来攻击牌——能来AOE更好,再次【遗计】。
【奶牛阵】——魏延、华佗、孙尚香
此阵的核心理念只有一条——加血~加血~再加血!
==================================================
阵型站位:魏延、华佗(HP4)、孙尚香
站位意图:1、魏延【狂骨】,攻击回复一体化,万不得已时可以攻击己方华佗回复;
2、孙尚香,坐前锋位虽然较危险,但是在华佗的帮助下基本无碍,是本阵主要的攻击输出之一;
如果魏延或华佗受伤,可以选择适当的【结姻】对象。
3、华佗,医疗队的队长级人物,本职工作依然是救死扶伤,配合本阵打后期的特征,求稳是关键。
阵型改进:1、孙尚香坐主位,损失一定输出,换取部分稳定性。
2、魏延坐主位,越发的保守,但是回复能力进一步增加——打自己人加血;
(雌雄双股剑、-1马、AOE,是关键回复道具。)
3、如果可能,刘备代替魏延,则此阵变化为【完美红杏爆阵】。
【双袭阵】——张辽、甘宁、马超
张辽——突袭——城管会主任;
甘宁——奇袭——拆迁办主任;
这两人组合在一起,势必能将任何组合的配合搅得七荤八素,闹得鸡飞狗跳。
今天的阵就是这样一个以扰乱对方配合为主要意图的【控场流】阵型。
===============================================
阵型站位:张辽、甘宁(HP5)、马超
阵型意图:1、甘宁坐主将位,首先考虑的是手牌上限及数量,【奇袭】以消耗手牌为代价,不得不防;
2、张辽【突袭】每回合的贡献稳定,只要张辽有一口气在,均无法制止;
而且突袭所得为闪的可能性不低,因此防御力较强,可以放心的安置在前锋位。
3、本阵消耗了2个名额去牵制、削弱对方,因此攻击输出不足,第二个前锋势必安排强攻型武将。
选择马超,主要意图是能直逼对方主将,在张辽与甘宁的【双重袭击】后,直捣黄龙的马超堪称如入无人之境。
阵型改进:1、如果估计对方成阵后前锋的攻击输出不强,或者是张角这样的集中打击阵型,可以考虑将张辽与甘宁换位;
2、同上,克制张角时,可以用黄忠替换马超;
3、如果能选上刘备或华佗,则让其坐主将位,能极大的增强本阵的稳定性,可以安枕无忧的打中后期
关于3v3三国杀,三国杀公孙渊的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。