还记得2017年初春的那个下午吗?朋友圈突然被一串神秘代码刷屏——「SFL-0117」。后来我们才知道,这是《超级舰队》的全球上线日期彩蛋。那会儿大家挤在网吧里,就为了第一时间注册到心仪的舰队编号,现在的年轻人怕是很难体会这种集体狂欢了。
开发团队「星环工作室」最初只有9个人,窝在上海张江的共享办公室里。主策划老张有次喝多了说漏嘴,他们最早做的其实是款太空题材的卡牌游戏,后来某天凌晨三点,程序小哥突发奇想把飞船模型换成3D的,这才有了现在的舰队对战玩法。
| 版本 | 核心玩法 | 玩家日活峰值 |
| 1.0(2017) | 基础舰队编组 | 23万 |
| 2.1(2018) | 加入虫洞跳跃系统 | 47万 |
| 3.5(2020) | 跨服星系争夺战 | 81万 |
| 5.0(2023) | AI指挥官系统 | 62万 |
老玩家闭着眼都能背出几个经典版本:
记得2020年跨年夜,服务器因为同时在线人数爆表瘫痪了3小时。官方后来补偿每人一艘限量版「千禧年隼」,现在交易市场已经炒到五位数了。

根据伽马数据《太空题材游戏发展报告》,《超级舰队》在核心用户留存率上始终保持着38%以上的恐怖数据。不过要说最夸张的,还是2021年玩家自发组织的「银河议会」,硬是把游戏玩成了星际政治模拟器。
| 年度 | 注册用户 | 活跃联盟 | |
| 2017 | 1200万 | 83个 | 2.1万条 |
| 2019 | 5600万 | 427个 | 31万条 |
| 2023 | 1.2亿 | 1903个 | 210万条 |
谁还记得2022年微博热搜那个现实版星舰工程师?几个哈工大学生真的照着游戏里的设计图做了微型推进器模型。虽然最后因为实验室烟雾报警器响了没能成功点火,但这事儿在开发者年会上被提了整整三次。
最近路过老城区的游戏厅,还能看见几个大叔在抓娃娃机旁边联机打《超级舰队》。他们的舰队名叫「永不退役的泰坦」,据说从开服那天就没换过。街机屏幕的蓝光映在他们脸上,和七年前网吧里的那些少年竟有几分神似。